為配合主幹穩定開發模型,並確保生態系統的平台穩定性,我們將於 2026 年起,在第 2 季和第 4 季將原始碼發布至 AOSP。如要建構及貢獻 AOSP,建議使用 android-latest-release,而非 aosp-main。android-latest-release 資訊清單分支版本一律會參照推送至 AOSP 的最新版本。詳情請參閱「Android 開放原始碼計畫變更」一文。
已正式推出 DPU 讀回功能
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
Android 16 QPR2 導入了量產型顯示處理單元 (DPU) 讀回功能。Android 9 首次導入 DPU 讀回功能,用於測試硬體合成器 (HWC) 輸出內容,利用硬體區塊將螢幕上的像素「讀回」至 CPU 可存取的記憶體。在需要擷取全螢幕內容的應用實例中,您可以在正式版中使用 DPU 讀回功能。
用途
回讀硬體適用於:
回讀硬體不適用於:
擷取部分螢幕狀態,排除或隱藏其他可見的螢幕內容
擷取受 DRM 保護的內容,並傳輸至不安全的環境
啟用讀回功能
如要啟用讀回功能,請按照下列步驟操作:
使用 IComposerClient::getReadbackBufferAttributes 指定 HWC 實作項目回報讀回緩衝區屬性。
啟用 debug.sf.productionize_readback_screenshot 系統屬性。
這會向系統發出信號,表示 DPU 讀回作業效能良好且沒有視覺錯誤,可供正式版使用。
使用 ScreenCapture 系統 API 要求 DPU 支援的螢幕截圖。系統會盡可能使用 DPU 讀回功能,但 API 用戶端可以傳遞 CAPTURE_MODE_REQUIRE_OPTIMIZED 旗標來要求使用這項功能。
測試讀回
建議您測試多個使用者歷程,並著重於效能、正確性和耗電量。測試先前列出的用途,確認效能可接受,且沒有畫面閃爍或顏色意外變化等視覺錯誤。
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上次更新時間:2026-02-23 (世界標準時間)。
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