แนวทางปฏิบัติแนะนำที่ระบุไว้ที่นี่เป็นแนวทางในการพัฒนาอินเทอร์เฟซ AIDL อย่างมีประสิทธิภาพและคำนึงถึงความยืดหยุ่นของอินเทอร์เฟซ โดยเฉพาะ เมื่อใช้ AIDL เพื่อกำหนด API ที่เสถียรและเข้ากันได้แบบย้อนหลัง
คุณใช้ AIDL เพื่อกำหนด API ได้เมื่อแอปต้องเชื่อมต่อกับแอปอื่นใน กระบวนการเบื้องหลังหรือต้องเชื่อมต่อกับระบบ
ใช้ AIDL ที่เสถียรกับ @VintfStability สำหรับอินเทอร์เฟซ HAL และอนุญาตให้ไคลเอ็นต์
และเซิร์ฟเวอร์ได้รับการอัปเดตแยกกัน ซึ่งต้องมีความเข้ากันได้แบบย้อนหลังและ Structured Data
ดูข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยวกับการพัฒนาอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมในแอปด้วย AIDL ได้ที่ ภาษาที่ใช้สื่อสารข้อมูลระหว่างคอมโพเนนต์ของ Android (AIDL) ดูตัวอย่างการใช้งาน AIDL ได้ที่ AIDL สำหรับ HAL และ AIDL ที่เสถียร
การกำหนดเวอร์ชัน
สแนปชอตของ AIDL API ที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังทุกรายการจะสอดคล้องกับเวอร์ชัน
หากต้องการถ่ายสแนปชอต ให้เรียกใช้ m <module-name>-freeze-api เมื่อใดก็ตามที่มีการเผยแพร่ไคลเอ็นต์หรือเซิร์ฟเวอร์ของ API (เช่น ในรถไฟสายหลัก) คุณจะต้อง
ถ่ายสแนปชอตและสร้างเวอร์ชันใหม่ สำหรับ API จากระบบถึงผู้ให้บริการ การดำเนินการนี้ควร
เกิดขึ้นพร้อมกับการแก้ไขแพลตฟอร์มประจำปี
เมื่ออินเทอร์เฟซถูกตรึง (บันทึกไว้ในไดเรกทอรี aidl_api ที่มีการควบคุมเวอร์ชัน) จะต้องไม่แก้ไข คุณแก้ไขได้เฉพาะไดเรกทอรี current คุณสามารถเพิ่มเมธอดที่ส่วนท้ายของอินเทอร์เฟซ ฟิลด์ที่ส่วนท้ายของ
Parcelable ตัวแจงนับใน Enum และสมาชิกใน Union ได้อย่างปลอดภัย
ไคลเอ็นต์ที่เรียกใช้เมธอดใหม่ในเซิร์ฟเวอร์รุ่นเก่าจะได้รับข้อผิดพลาด UNKNOWN_TRANSACTION ซึ่งไคลเอ็นต์ควรจัดการอย่างเหมาะสม
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและข้อมูลเกี่ยวกับประเภทการเปลี่ยนแปลงที่อนุญาตได้ที่ การกำหนดเวอร์ชัน อินเทอร์เฟซ
ทรัพยากร Dependency ของบิลด์
โมดูล Android ไม่สามารถใช้ไลบรารีที่สร้างขึ้นจาก aidl_interface หลายเวอร์ชันที่แตกต่างกัน ไลบรารีเวอร์ชันต่างๆ
จะกำหนดประเภทเดียวกันในเนมสเปซเดียวกัน aidl ระบบบิลด์ ของ Android จะระบุปัญหานี้และแสดงข้อผิดพลาดพร้อมกราฟทรัพยากร Dependency แต่ละรายการ ที่สิ้นสุดในไลบรารีเวอร์ชันที่ไม่ตรงกัน
ซึ่งอาจทำให้การอัปเดตอินเทอร์เฟซทั่วไปเวอร์ชันหนึ่งทำได้ยากเมื่อ โมดูลมีทรัพยากร Dependency จำนวนมากที่มีทรัพยากร Dependency ของตัวเอง
นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถใช้ aidl_interface_defaults เพื่อประกาศการขึ้นต่อกันของอินเทอร์เฟซที่แชร์กับอินเทอร์เฟซอื่นๆ เพื่อไม่ให้ต้องอัปเดตทั้งหมดแยกกัน
เราขอแนะนำให้ใช้โมดูล *_defaults (เช่น rust_defaults,
cc_defaults, java_defaults) เพื่อจัดระเบียบ
การอ้างอิงในไลบรารีที่สร้างขึ้น โดยทั่วไปแล้ว จะมีค่าเริ่มต้นสำหรับอินเทอร์เฟซเวอร์ชัน latest รวมถึงค่าเริ่มต้นสำหรับเวอร์ชันก่อนหน้า
หากยังมีการใช้งานอยู่
นักพัฒนาแอปสามารถใช้ aidl_interface_defaults เพื่อประกาศการอ้างอิงของอินเทอร์เฟซที่แชร์กับอินเทอร์เฟซอื่นๆ เพื่อไม่ให้ต้องอัปเดตทั้งหมดแยกกัน
หลักเกณฑ์การออกแบบ API
ทั่วไป
1. จัดทำเอกสารสำหรับทุกอย่าง
- จัดทำเอกสารทุกเมธอดสำหรับความหมาย อาร์กิวเมนต์ การใช้ข้อยกเว้นในตัว ข้อยกเว้นเฉพาะบริการ และค่าที่ส่งคืน
- บันทึกอินเทอร์เฟซทุกรายการเพื่อความหมายของอินเทอร์เฟซ
- บันทึกความหมายเชิงความหมายของ Enum และค่าคงที่
- จดบันทึกทุกอย่างที่อาจไม่ชัดเจนสำหรับผู้ใช้
- โปรดยกตัวอย่างหากเกี่ยวข้อง
2. เคส
ใช้รูปแบบตัวอูฐสำหรับประเภท และใช้รูปแบบตัวอูฐตัวเล็กสำหรับเมธอด ฟิลด์ และอาร์กิวเมนต์ เช่น MyParcelable สำหรับประเภทที่ส่งผ่านได้ และ anArgument
สำหรับอาร์กิวเมนต์ สำหรับคำย่อ ให้ถือว่าคำย่อเป็นคำหนึ่งคำ (NFC -> Nfc)
[-Wconst-name] ค่า Enum และค่าคงที่ควรเป็น ENUM_VALUE และ
CONSTANT_NAME
3. หลีกเลี่ยงการกำหนดให้ต้องมีความรู้ระดับโลก
API ไม่ควรถือว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์มีความรู้ในระดับโลกเกี่ยวกับฐานของโค้ดทั้งหมดหรือความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน เมื่อต้องจัดการกับตัวระบุเฉพาะโดเมน (เช่น ชื่อ รหัส หรือแฮนเดิลของอุปกรณ์) ให้ทำดังนี้
- ระบุอย่างชัดเจนและบันทึกว่าตัวระบุเหล่านี้มาจากที่ใดและมีรูปแบบอย่างไร หาก ทั้ง 2 ฝั่งของอินเทอร์เฟซจำเป็นต้องทราบ
- หรือจะใช้ตัวระบุเฉพาะอินเทอร์เฟซ (เช่น ออบเจ็กต์ Binder หรือโทเค็นที่กำหนดเอง) และให้ฝั่งใดฝั่งหนึ่งจัดการการแมปกับค่าพื้นฐานก็ได้ ซึ่งจะช่วยลดการชนกันและหลีกเลี่ยงการกำหนดให้ผู้ใช้ต้องทำความเข้าใจ รายละเอียดการติดตั้งใช้งานนอกพื้นที่ของตน
4. ข้อมูลทั้งหมดมีโครงสร้างและเข้ากันได้กับเวอร์ชันก่อนหน้า
ข้อมูลที่ไม่มีโครงสร้าง เช่น string, byte[] และหน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน ต้องมีรูปแบบที่เสถียรสำหรับเนื้อหา หรือต้องไม่โปร่งใสต่ออินเทอร์เฟซด้านใดด้านหนึ่ง
เช่น อาร์กิวเมนต์สตริงที่ใช้เป็นข้อความแสดงข้อผิดพลาดสำหรับผลลัพธ์จะ
รับและบันทึกเพื่อการแก้ไขข้อบกพร่องได้ แต่ต้องไม่แยกวิเคราะห์และตีความ
เนื่องจากรูปแบบและเนื้อหาอาจไม่เข้ากันกับเวอร์ชันก่อนหน้า
หากอีกด้านของอินเทอร์เฟซจำเป็นต้องทราบว่าข้อผิดพลาดคืออะไร
ในขณะรันไทม์ ให้ใช้ Enum, ค่าคงที่ หรือ ServiceSpecificException
ในทำนองเดียวกัน อย่าแปลงออบเจ็กต์เป็นbyte[]หรือหน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน เว้นแต่ออบเจ็กต์นั้นจะ
เสถียรและเข้ากันได้แบบย้อนหลัง ในบางกรณี คุณสามารถใช้@FixedSize
คำอธิบายประกอบสำหรับการแชร์ Parcelable และ Union ในหน่วยความจำที่ใช้ร่วมกันและคิวข้อความด่วน
ได้
อินเทอร์เฟซ
1. การตั้งชื่อ
[-Winterface-name] ชื่ออินเทอร์เฟซควรขึ้นต้นด้วย I เช่น IFoo
2. หลีกเลี่ยงอินเทอร์เฟซขนาดใหญ่ที่มี "ออบเจ็กต์" ตามรหัส
โปรดใช้ Subinterface เมื่อมีการเรียกที่เกี่ยวข้องกับ API ที่เฉพาะเจาะจงจำนวนมาก ซึ่งมีประโยชน์ดังนี้
- ทำให้โค้ดฝั่งไคลเอ็นต์หรือเซิร์ฟเวอร์เข้าใจง่ายขึ้น
- ทำให้วงจรของออบเจ็กต์ง่ายขึ้น
- ใช้ประโยชน์จากความจริงที่ว่า Binder ปลอมแปลงไม่ได้
ไม่แนะนำ: อินเทอร์เฟซขนาดใหญ่รายการเดียว ที่มีออบเจ็กต์ตามรหัส
interface IManager {
int getFooId();
void beginFoo(int id); // clients in other processes can guess an ID
void opFoo(int id);
void recycleFoo(int id); // ownership not handled by type
}
แนะนำ: อินเทอร์เฟซแต่ละรายการ
interface IManager {
IFoo getFoo();
}
interface IFoo {
void begin(); // clients in other processes can't guess a binder
void op();
}
3. อย่านำวิธีการแบบทางเดียวมาใช้ร่วมกับวิธีการแบบ 2 ทาง
[-Wmixed-oneway] อย่าใช้วิธีการแบบทางเดียวร่วมกับวิธีการแบบไม่ทางเดียว เนื่องจากจะทำให้ไคลเอ็นต์และเซิร์ฟเวอร์เข้าใจโมเดลการทำงานแบบเธรดได้ยาก กล่าวคือ เมื่ออ่านโค้ดไคลเอ็นต์ของอินเทอร์เฟซหนึ่งๆ คุณจะต้อง ค้นหาว่าแต่ละเมธอดจะบล็อกหรือไม่
4. หลีกเลี่ยงการแสดงรหัสสถานะ
เมธอดควรหลีกเลี่ยงรหัสสถานะเป็นค่าที่ส่งคืน เนื่องจากเมธอด AIDL ทั้งหมดมีรหัสการส่งคืนสถานะโดยนัย ดูServiceSpecificExceptionหรือ
EX_SERVICE_SPECIFIC ตามธรรมเนียม ค่าเหล่านี้จะกำหนดเป็นค่าคงที่ใน
อินเทอร์เฟซ AIDL หากต้องการการหน่วงเวลาที่กำหนดเองหรือข้อมูลข้อผิดพลาดที่ไม่ซ้ำกันควบคู่ไปกับ
ข้อผิดพลาด นั่นเป็นเวลาเดียวที่ออบเจ็กต์การตอบกลับที่กำหนดเองควรแสดงถึง
ข้อผิดพลาด ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่
การจัดการข้อผิดพลาด
5. อาร์เรย์เป็นพารามิเตอร์เอาต์พุตถือว่าเป็นทรัพยากรอันตราย
[-Wout-array] เมธอดที่มีพารามิเตอร์เอาต์พุตอาร์เรย์ เช่น
void foo(out String[] ret) มักจะไม่ดีเนื่องจากไคลเอ็นต์ต้องประกาศและจัดสรรขนาดอาร์เรย์เอาต์พุต
ใน Java และเซิร์ฟเวอร์จึงเลือกขนาดของเอาต์พุตอาร์เรย์ไม่ได้ ลักษณะการทำงานที่ไม่พึงประสงค์นี้เกิดขึ้นเนื่องจาก
วิธีที่อาร์เรย์ทำงานใน Java (ไม่สามารถจัดสรรใหม่ได้) แต่ควรใช้ API เช่น String[] foo() แทน
6. หลีกเลี่ยงพารามิเตอร์อินเอาต์
[-Winout-parameter] ซึ่งอาจทำให้ไคลเอ็นต์สับสนเนื่องจากแม้แต่พารามิเตอร์ in ก็ดูเหมือนพารามิเตอร์ out
7. หลีกเลี่ยงพารามิเตอร์ @nullable ที่ไม่ใช่อาร์เรย์ซึ่งเป็นทั้งอินพุตและเอาต์พุต
[-Wout-nullable] เนื่องจากแบ็กเอนด์ Java ไม่รองรับคำอธิบายประกอบ @nullable
ขณะที่แบ็กเอนด์อื่นๆ รองรับ out/inout @nullable T จึงอาจทำให้เกิดลักษณะการทำงานที่ไม่สอดคล้องกัน
ในแบ็กเอนด์ต่างๆ เช่น แบ็กเอนด์ที่ไม่ใช่ Java สามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ @nullable
out เป็น null (ใน C++ ให้ตั้งค่าเป็น std::nullopt) แต่ไคลเอ็นต์ Java
จะอ่านค่าเป็น null ไม่ได้
8. ใช้คำขอและการตอบกลับที่ไม่ซ้ำกัน
จัดกลุ่มพารามิเตอร์ที่จำเป็นทั้งหมดไว้ในอินพุตเดียว parcelable
สร้าง Parcelable สำหรับคำขอและการตอบกลับโดยเฉพาะสำหรับเมธอดอินเทอร์เฟซทุกรายการ
แทนที่จะส่งค่าดั้งเดิม (เช่น ใช้
ComputeResponse compute(in ComputeRequest request) แทนการส่งตัวแปร
แยกกัน) ซึ่งจะช่วยให้เพิ่มอาร์กิวเมนต์ใหม่ได้ในภายหลังโดยไม่ต้องเปลี่ยน
ลายเซ็นฟังก์ชัน เราขอแนะนำให้ใช้รูปแบบนี้อย่างยิ่งในกรณีที่คาดว่าจะมีการเพิ่มพารามิเตอร์มากขึ้นในอนาคต หรือหากเมธอดมีพารามิเตอร์มากกว่า 4 รายการอยู่แล้ว
เมธอดที่ไม่ต้องใช้ข้อมูลเพิ่มเติมหรือเอาต์พุต จะไม่ได้รับประโยชน์จากคำแนะนำนี้ การพิจารณาแต่ละกรณีอย่างชัดเจน และการปรับเปลี่ยนให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงในอนาคตจะช่วยลดจำนวนเมธอดที่เลิกใช้งาน และลดความซับซ้อนของโค้ดที่เข้ากันได้แบบย้อนหลัง
หากไม่ได้สร้างเมธอดโดยใช้รูปแบบนี้ คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้รูปแบบนี้ได้ โดยสร้างเมธอดใหม่ที่มีพัสดุที่ส่งผ่านได้สำหรับคำขอและการตอบกลับ และ เลิกใช้งานเมธอดเก่า เช่น
void foo(int a, int b, int c); // original version, but deprecated in favor of the next version
void fooV2(in MyArg arg); // new version having int a, b, c, and d.
Parcelable ที่มีโครงสร้าง
1. กรณีที่ควรใช้
ใช้ Parcelable ที่มีโครงสร้างในกรณีที่คุณมีข้อมูลหลายประเภทที่จะส่ง
หรือเมื่อคุณมีข้อมูลประเภทเดียว แต่คาดว่าคุณจะต้องขยายข้อมูลนั้นในอนาคต เช่น อย่าใช้ String username ใช้
Parcelable ที่ขยายได้ เช่น รายการต่อไปนี้
parcelable User {
String username;
}
เพื่อให้คุณขยายการใช้งานได้ในอนาคต ดังนี้
parcelable User {
String username;
int id;
}
2. ระบุค่าเริ่มต้นอย่างชัดเจน
[-Wexplicit-default, -Wenum-explicit-default] ระบุค่าเริ่มต้นที่ชัดเจนสำหรับ ฟิลด์ เมื่อเพิ่มฟิลด์ใหม่ลงใน Parcelable ไคลเอ็นต์และเซิร์ฟเวอร์เก่าจะทิ้งฟิลด์เหล่านั้น แต่ค่าเริ่มต้นจะกรอกข้อมูลโดยอัตโนมัติสำหรับไคลเอ็นต์และเซิร์ฟเวอร์ใหม่
3. ใช้ ParcelableHolder สำหรับส่วนขยายของผู้ให้บริการ
หากคุณกำหนด parcelable ของ AOSP ที่ผู้ติดตั้งใช้งานอุปกรณ์ต้องขยาย ให้ฝังอินสแตนซ์ของ ParcelableHolder ในออบเจ็กต์ ซึ่งทำหน้าที่เป็น
จุดขยายโดยไม่ทำให้เกิดข้อขัดแย้งในการผสาน ซึ่งคล้ายกับส่วนขยายอินเทอร์เฟซที่แนบ
แต่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถรวม parcelable ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเองไว้กับ parcelable ที่มีอยู่
โดยไม่ต้องสร้างอินเทอร์เฟซและประเภทของตนเอง
4. โครงสร้างข้อมูล
- ใช้อาร์เรย์หรือ
Listของ Parcelable เพื่อแสดงแผนที่ เนื่องจาก AIDL ไม่รองรับประเภทMapโดยเนทีฟซึ่งแปลได้อย่างปลอดภัยในแบ็กเอนด์เนทีฟทั้งหมด (เช่นFeatureToScoreEntry[]) - ใช้อาร์เรย์ของออบเจ็กต์
parcelableสำหรับฟิลด์ที่ซ้ำกันแทนที่จะใช้อาร์เรย์ของ ค่าดั้งเดิม เพื่อป้องกันไม่ให้ต้องใช้อาร์เรย์แบบขนานในอนาคต - ใช้
parcelableออบเจ็กต์ที่มีการพิมพ์อย่างเข้มงวดแทนสตริงที่ซีเรียลหรือ JSON ผ่าน IPC - ใช้ Enum แทนบูลีนสำหรับสถานะเพื่อรองรับการขยายในอนาคต สำหรับ
บิตมาสก์ ให้ใช้ประเภท
const intแทนประเภทenumเพื่อหลีกเลี่ยง การแคสต์ที่ซับซ้อนในแบ็กเอนด์บางรายการ
Parcelable ที่ไม่มีโครงสร้าง
1. กรณีที่ควรใช้
Parcelable ที่ไม่มีโครงสร้างพร้อมใช้งานใน Java ด้วย
@JavaOnlyStableParcelable และในแบ็กเอนด์ NDK ด้วย
@NdkOnlyStableParcelable โดยปกติแล้วจะเป็น Parcelable เก่าและที่มีอยู่
ซึ่งจัดโครงสร้างไม่ได้
ค่าคงที่และ enum
1. ฟิลด์บิตควรใช้ฟิลด์ค่าคงที่
บิตฟิลด์ควรใช้ฟิลด์ค่าคงที่ (เช่น const int FOO = 3; ในอินเทอร์เฟซ)
2. Enum ควรเป็นชุดที่ปิด
Enum ควรเป็นชุดที่ปิด หมายเหตุ: มีเพียงเจ้าของอินเทอร์เฟซเท่านั้นที่เพิ่มองค์ประกอบ enum ได้ หากผู้ให้บริการหรือ OEM ต้องการขยายช่องเหล่านี้ จะต้องมีกลไกอื่น หากเป็นไปได้ ควรเลือกใช้ฟังก์ชันการทำงานของผู้ให้บริการต้นทาง อย่างไรก็ตาม ในบางกรณี ระบบอาจอนุญาตให้ใช้ค่าของผู้ให้บริการที่กำหนดเอง ได้ (แม้ว่าผู้ให้บริการควรมีกลไกในการกำหนดเวอร์ชันนี้ อาจเป็น AIDL เองก็ตาม แต่ค่าเหล่านี้ไม่ควรขัดแย้งกัน และ ไม่ควรเปิดเผยค่าเหล่านี้ต่อแอปของบุคคลที่สาม)
3. หลีกเลี่ยงค่า เช่น "NUM_ELEMENTS"
เนื่องจากมีการกำหนดเวอร์ชันของ Enum จึงควรหลีกเลี่ยงค่าที่ระบุจำนวนค่าที่มีอยู่
ใน C++ คุณสามารถหลีกเลี่ยงปัญหานี้ได้ด้วย enum_range<> สำหรับ
Rust ให้ใช้ enum_values() ใน Java ยังไม่มีโซลูชัน
ไม่แนะนำ: การใช้ค่าที่มีหมายเลข
@Backing(type="int")
enum FruitType {
APPLE = 0,
BANANA = 1,
MANGO = 2,
NUM_TYPES, // BAD
}
4. หลีกเลี่ยงคำนำหน้าและคำต่อท้ายที่ซ้ำซ้อน
[-Wredundant-name] หลีกเลี่ยงคำนำหน้าและคำต่อท้ายที่ซ้ำซ้อนใน ค่าคงที่และตัวแจงนับ
ไม่แนะนำ: การใช้คำนำหน้าที่ซ้ำกัน
enum MyStatus {
STATUS_GOOD,
STATUS_BAD // BAD
}
แนะนำ: ตั้งชื่อ Enum โดยตรง
enum MyStatus {
GOOD,
BAD
}
FileDescriptor
[-Wfile-descriptor] ไม่แนะนำอย่างยิ่งให้ใช้ FileDescriptor เป็นอาร์กิวเมนต์หรือค่าที่ส่งคืน
ของเมธอดอินเทอร์เฟซ AIDL โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการใช้ AIDL ใน Java ซึ่งอาจทำให้เกิดการรั่วไหลของตัวอธิบายไฟล์หากไม่ได้รับการจัดการอย่างระมัดระวัง โดยพื้นฐานแล้ว หากคุณยอมรับ FileDescriptor คุณจะต้อง
ปิดด้วยตนเองเมื่อไม่ได้ใช้งานแล้ว
สำหรับแบ็กเอนด์ดั้งเดิม คุณจะปลอดภัยเนื่องจาก FileDescriptor จะแมปกับ unique_fd
ซึ่งปิดได้โดยอัตโนมัติ แต่ไม่ว่าคุณจะใช้ภาษาใดในแบ็กเอนด์
คุณไม่ควรใช้ FileDescriptor เลย เนื่องจากจะจำกัด
อิสระในการเปลี่ยนภาษาแบ็กเอนด์ในอนาคต
แต่ให้ใช้ ParcelFileDescriptor แทน ซึ่งปิดโดยอัตโนมัติได้
หน่วยตัวแปร
ตรวจสอบว่าได้รวมหน่วยตัวแปรไว้ในชื่อแล้ว เพื่อให้หน่วยตัวแปร ได้รับการกำหนดและทำความเข้าใจอย่างดีโดยไม่ต้องอ้างอิงเอกสาร
ตัวอย่าง
long duration; // Bad
long durationNsec; // Good
long durationNanos; // Also good
double energy; // Bad
double energyMilliJoules; // Good
int frequency; // Bad
int frequencyHz; // Good
การประทับเวลาต้องระบุข้อมูลอ้างอิง
การประทับเวลา (หรือหน่วยทั้งหมด) ต้องระบุหน่วยและ จุดอ้างอิงอย่างชัดเจน
ตัวอย่าง
/**
* Time since device boot in milliseconds
*/
long timestampMs;
/**
* UTC time received from the NTP server in units of milliseconds
* since January 1, 1970
*/
long utcTimeMs;
การทำงานพร้อมกันและการดำเนินการแบบไม่พร้อมกัน
จัดการการดำเนินการที่ใช้เวลานานด้วยอินเทอร์เฟซแบบอะซิงโครนัส (oneway)
เพื่อหลีกเลี่ยงการบล็อก
หากบริการไม่เชื่อถือไคลเอ็นต์ การเรียกกลับใดๆ ที่ได้รับจากไคลเอ็นต์ควรเป็นอินเทอร์เฟซ oneway ซึ่งจะป้องกันไม่ให้ไคลเอ็นต์บล็อกบริการอย่างไม่มีกำหนด
สร้าง API แบบไม่พร้อมกันซึ่งประกอบด้วยการเรียกไปข้างหน้า อาร์กิวเมนต์อินพุต และอินเทอร์เฟซ Callback เพื่อรับผลลัพธ์ ดู ใช้คำขอและการตอบกลับที่ไม่ซ้ำกันสำหรับ คำแนะนำเกี่ยวกับอาร์กิวเมนต์