このページでは、Android 大画面アプリの互換性構成オーバーレイの包括的な設定ガイドとインデックスを提供します。
ディスプレイ
このセクションでは、ディスプレイ レベルの構成に影響するすべての構成設定を一覧表示します。
| 名前 | 場所 | タイプ | デフォルト |
|---|---|---|---|
ignoreOrientationRequest |
display_settings.xml |
config | false大画面(600 dp 以上)用の true |
| 説明 指定されたディスプレイで、固定された向きのアクティビティをユーザーが自由に回転させられるようにします。 例:
<display-settings>
<config identifier="0" />
<display
name="<display's uniqueId>"
ignoreOrientationRequest="true"/>
</display-settings>
ユースケースまたはコンテキスト ディスプレイがすべてのアプリの向きの要求を無視し、アプリがレターボックス表示されます。 すべての大画面デバイスと Android Automotive OS で使用されます。これは、Android 16 以降で smallestScreenWidthDp >= 600dp を搭載するすべての大型デバイスのデフォルトです。 |
|||
config_letterboxIsDisplayRotationImmersiveAppCompatPolicyEnabled |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Bool |
false |
| 説明 全画面表示中に最適でない画面の向きに自動回転しないようにする、没入型アプリの回転互換性ポリシーを有効にします。ゲームなどの没入型アプリは、すべての向きに最適化されていないことが多く、回転させると UX が低下する可能性があるため、この設定が必要です。また、ゲームプレイにセンサーを使用しているゲームもあるため、自動回転がオンになっていると、ユーザーが誤って回転をトリガーしてしまう可能性があります。 ignoreOrientationRequest が有効になっている場合にのみ適用されます。ユースケースまたはコンテキスト 没入型アプリの回転をロックします。 |
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アスペクト比
このセクションでは、アスペクト比のアクティビティ レベルのウィンドウ構成に影響するすべての構成設定を一覧表示します。
| 名前 | 場所 | タイプ | デフォルト |
|---|---|---|---|
config_fixedOrientationLetterboxAspectRatio |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Float |
0.0 |
| 説明 固定の向きのレターボックスのアスペクト比を設定します。 1.0 以下の値は無視されます。ユースケースまたはコンテキスト ほとんどのレターボックス アプリで動作するデバイスのデフォルトのアスペクト比を設定します。通常はスクエアに近いアスペクト比になります。 |
|||
config_letterboxIsSplitScreenAspectRatioForUnresizableAppsEnabled |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Bool |
false |
| 説明 分割画面のアスペクト比をサイズ変更不可のアプリのデフォルトのアスペクト比として使用するかどうかを設定します。 ユースケースまたはコンテキスト サイズ変更不可のアプリのほとんどは、縦向きのキャンディバー型スマートフォンのレイアウトを想定しています。 |
|||
config_letterboxIsDisplayAspectRatioForFixedOrientationLetterboxEnabled |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Bool |
false |
| 説明 ディスプレイのアスペクト比を、レターボックス表示のすべてのアプリのデフォルトのアスペクト比として使用するかどうかを設定します。 ユースケースまたはコンテキスト 浮動小数点値を設定する代わりに、ディスプレイのアスペクト比をプログラムで設定するための構成。 |
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カメラ
このセクションでは、onCameraOpened のコールバック時にアプリに影響するすべての構成設定をリストします。これらの設定は、ディスプレイ、アクティビティ、カメラの設定に影響する可能性があります。
| 名前 | 場所 | タイプ | デフォルト |
|---|---|---|---|
config_isWindowManagerCameraCompatTreatmentEnabled |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Bool |
false |
| 説明 カメラ バッファとアプリ ウィンドウの向きが一致しないことが原因で発生する問題に対して、カメラの互換性処理を有効にします。 これには、全画面でカメラに接続された固定方向のアクティビティの強制回転や、分割画面でのツールチップの表示が含まれます。 アプリごとのオーバーライドで強制回転処理を無効にできます。 OVERRIDE_CAMERA_COMPAT_DISABLE_FORCE_ROTATION.ユースケースまたはコンテキスト アプリがリクエストした向きに合わせてディスプレイを強制的に回転させることで、回転したカメラ プレビューを修正します。 |
|||
config_isWindowManagerCameraCompatSplitScreenAspectRatioEnabled |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Bool |
false |
| 説明 カメラ互換性処理が有効で、アクティビティが全画面でカメラに接続されている場合、アクティビティが分割画面のアスペクト比を使用するかどうかを設定します。 ユースケースまたはコンテキスト アクティビティをキャンディバーのようなアスペクト比にレターボックス化することで、カメラ プレビューの引き伸ばしを修正します。 通常、横向きデバイスで強制回転処理( config_isWindowManagerCameraCompatTreatmentEnabled と camera.enable_landscape_to_portrait)を有効にして、アクティビティの縦向きのバーのようなアスペクト比をシミュレートすることで、カメラの互換性に関する問題の拡大を修正するために使用されます。 |
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camera.enable_landscape_to_portrait |
システム プロパティ | Bool |
false |
説明OVERRIDE_CAMERA_LANDSCAPE_TO_PORTRAIT 処理をゲートします。横向きの自然な向きのカメラで、カメラの出力が切り抜かれ、90 度回転されて、縦向きの自然な向きがシミュレートされます。デバイスのすべての横向きカメラで、報告されるカメラセンサーの向きが縦向きである。多くのアプリはこの状況に対処せず、引き伸ばされた画像を表示します。 ユースケースまたはコンテキスト カメラ HAL の回転と切り抜きの処理を有効にします。処理について詳しくは、回転、切り抜き、拡大縮小をご覧ください。 ビルド時に mk ファイルに PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES += camera.enable_landscape_to_portrait=true を追加します。この処理では、デバイスが HAL で SCALER_ROTATE_AND_CROP をサポートする必要があります。CameraCharacteristics#SCALER_AVAILABLE_ROTATE_AND_CROP_MODES をご覧ください。SCALER_ROTATE_AND_CROP の HAL 固有の実装に関するガイダンスについては、metadata_definitions.xml をご覧ください。 |
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背景と UI
このセクションでは、UI のカスタマイズのためにレターボックス レイヤのサーフェスに適用される、またはアクティビティ レベルで適用されるすべての構成設定を一覧表示します。
| 名前 | 場所 | タイプ | デフォルト |
|---|---|---|---|
config_letterboxActivityCornersRadius |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Integer |
0 |
| 説明 レターボックス モードで表示されるアクティビティの角の丸みを構成します。 0 より小さい値は、デバイスの角の半径の最小値に等しい半径の丸い角を有効にします。デフォルト値の 0 は、AppCompatLetterboxPolicy の角丸ロジックをオフにします。ユースケースまたはコンテキスト 通常は、物理デバイスの角丸に合わせて設定します。 |
|||
config_letterboxIsEnabledForTranslucentActivities |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Bool |
false |
| 説明 半透明アクティビティのレターボックス表示の特定の動作を有効にするかどうかを設定します。 ユースケースまたはコンテキスト 半透明アクティビティまたはモーダルをレターボックス表示にして、レターボックス表示アクティビティの構成内で制約できるようにします。このポリシーは TransparentPolicy に適用されます。 |
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config_isCompatFakeFocusEnabled |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Bool |
false |
| 説明 分割画面で再開されたアクティビティの互換性用の偽のフォーカスを送信するかどうかを設定します。 一部のゲームエンジンは、アプリのコンテンツを描画する前にフォーカスの取得を待機しますが、マルチウィンドウ モードではデフォルトでフォーカスが提供されないため、この設定が必要です。 ユースケースまたはコンテキスト 分割画面モードに入った後に黒くなり、ユーザーがアプリをタップしてフォーカスした後にのみ描画されるアプリの Unity ゲームエンジンに互換性処理を適用するためのレガシー フラグ。 |
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config_letterboxBackgroundType |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Integer |
0 |
| 説明 レターボックスの背景の角の形状を設定します。
ユースケースまたはコンテキスト パフォーマンスに関する既存の問題のため、この機能はリリースされていません。OEM はこの機能の独自の実装を作成できますが、AOSP はバグを処理しません。 |
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config_letterboxBackgroundColor |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Color |
@color/system_neutral1_1000 |
| 説明 次のいずれかの条件が true の場合、レターボックスの背景色を設定します。
ユースケースまたはコンテキスト パフォーマンスに関する既存の問題のため、この機能はリリースされていません。OEM はこの機能の独自の実装を作成できますが、AOSP はバグを処理しません。 |
|||
config_letterboxBackgroundWallpaperBlurRadius |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Dimen |
38dp |
説明R.integer.config_letterboxBackgroundType のオプション 3 のぼかし半径を設定します。0 より小さい値は無視され、0 が使用されます。ユースケースまたはコンテキスト 既存のパフォーマンスの問題により、この機能はリリースされていません。OEM はこの機能の独自の実装を作成できますが、AOSP はバグを処理しません。 |
|||
config_letterboxBackgroundWallpaperDarkScrimAlpha |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Float |
0.54 |
説明R.integer.config_letterboxBackgroundType でオプション 3 が選択されている場合、壁紙のレターボックスの背景の上に表示される黒い半透明のスクリムのアルファ値を設定します。0 より小さい値、または 1 以上の値は無視され、代わりに 0.0(透明)が使用されます。ユースケースまたはコンテキスト 既存のパフォーマンスの問題により、この機能はリリースされていません。OEM はこの機能の独自の実装を作成できますが、AOSP はバグを処理しません。 |
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ネットワーク到達性とポジショニング
このセクションでは、ユーザー補助の活動レベルのウィンドウ構成に適用されるすべての構成設定を一覧表示します。
| 名前 | 場所 | タイプ | デフォルト |
|---|---|---|---|
config_letterboxIsHorizontalReachabilityEnabled |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Bool |
false |
| 説明 全画面ウィンドウ モードのレターボックス アプリで、横方向のリーチ可能性の再配置を有効にするかどうかを設定します。 ユースケースまたはコンテキスト 縦向きアプリを左または右に再配置して、アクセスしやすくします。 |
|||
config_letterboxHorizontalPositionMultiplier |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Float |
0.5 |
| 説明 レターボックス アプリ ウィンドウの中央の水平位置を設定します。 0 は画面の左側に対応し、1 は右側に対応します。指定された値が 0 より小さいか 1 より大きい場合、無視されます。ブック以外の姿勢では、中央の位置(0.5)が使用されます。ブック ポーズの場合、左側の位置(0.0)が使用されます。ユースケースまたはコンテキスト 縦向きのレターボックス アプリの場合、デフォルトは中央になります。 |
|||
config_letterboxIsVerticalReachabilityEnabled |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Bool |
false |
| 説明 全画面ウィンドウ モードのレターボックス アプリで、縦方向のリーチアビリティの再配置を有効にするかどうかを設定します。 ユースケースまたはコンテキスト 横向きのアプリを上部または下部に再配置して、アクセスしやすくします。 |
|||
config_letterboxVerticalPositionMultiplier |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Float |
0.0 |
| 説明 レターボックス アプリ ウィンドウの中央の垂直位置を設定します。 値 0 は画面の上部に対応し、1 は下部に対応します。指定された値が 0 より小さいか 1 より大きい場合、無視されます。テーブルトップ モード以外では、中央の位置(0.5)が使用されます。卓上姿勢の場合、上部位置(0.0)が使用されます。ユースケースまたはコンテキスト 横向きのレターボックス表示のアプリで、大画面デバイスの中央に配置するように設定されています。 |
|||
config_letterboxIsAutomaticReachabilityInBookModeEnabled |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Bool |
false |
| 説明 全画面ウィンドウ モードでレターボックス表示されるアプリで、ブック ポジションの自動水平リーチ位置決めを有効にするかどうかを設定します。 ユースケースまたはコンテキスト 折りたたみ式デバイスがブック ポジションのとき、縦向きのレターボックス表示されるアプリを左右に移動できるようにします。 |
|||
config_letterboxBookModePositionMultiplier |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Float |
0.0 |
| 説明 ブック ポスチャーのときに、レターボックス表示されたアプリ ウィンドウの中心の水平位置を設定します。 0 は画面の左側に対応し、1 は右側に対応します。指定された値が 0 より小さいか 1 より大きい場合は無視され、左側の位置(0.0)が使用されます。ユースケースまたはコンテキスト 書籍の姿勢で再配置されたときにアプリの位置が移動する量の乗数。 |
|||
config_letterboxDefaultPositionForBookModeReachability |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Integer |
0 |
| 説明 リーチアビリティが有効で、アプリが横向きのデバイスの向きとブック ポスチャーで全画面表示されている場合に、レターボックス表示されたアプリ ウィンドウのデフォルトの水平位置を設定します。片手操作が有効になっている場合、位置は左、中央、右の間で変更できます。
0(左)が想定されます。ユースケースまたはコンテキスト アプリがブックモードで配置されるデフォルトの位置。 |
|||
config_letterboxTabletopModePositionMultiplier |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Float |
0.0 |
| 説明 卓上姿勢の場合に、レターボックス表示されるアプリ ウィンドウの中央の垂直方向の位置を設定します。 値 0 は画面の上部に対応し、1 は下部に対応します。指定された値が 0 より小さいか 1 より大きい場合は無視され、最上位の 0.0 が使用されます。ユースケースまたはコンテキスト 卓上姿勢の場合に、折りたたみ式デバイスでアプリの位置が移動する量の乗数。 |
|||
config_letterboxDefaultPositionForTabletopModeReachability |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Integer |
0 |
| 説明 リーチアビリティが有効で、アプリが縦向きのデバイスの向きでテーブルトップの形状で全画面表示されている場合に、レターボックス表示されたアプリ ウィンドウのデフォルトの垂直位置を設定します。リーチアビリティが有効になっている場合、位置は上、中央、下の間で変更できます。この構成は、デフォルトの を定義します。
0(上)が想定されます。ユースケースまたはコンテキスト アプリが卓上モードで配置されるデフォルトの位置。 |
|||
設定
このセクションでは、[設定] > [アプリ] > [アスペクト比] でユーザーのアスペクト比設定をカスタマイズして有効にするためのすべての設定を一覧表示します。
| 名前 | 場所 | タイプ | デフォルト |
|---|---|---|---|
config_appCompatUserAppAspectRatioSettingsIsEnabled |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Bool |
false |
| 説明 アプリごとのユーザー アスペクト比オーバーライド設定を有効にするかどうかを設定します。 ユースケースまたはコンテキスト [設定] > [アプリ] > [アスペクト比] でアスペクト比設定機能を有効にします。 |
|||
config_appCompatUserAppAspectRatioFullscreenIsEnabled |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Bool |
false |
| 説明 アプリごとの全画面オーバーライド オプションをユーザーのアスペクト比設定で有効にするかどうかを設定します。 ユースケースまたはコンテキスト ユーザーのアスペクト比設定機能で [全画面] オプションを有効にします。 この設定では、アプリのサイズ変更不可、アスペクト比、向きの制限が無視されます。 |
|||
config_userAspectRatioOverrideEntries |
packages/apps/Settings/res/values/config.xml |
string-array |
すべてのオプションはデフォルトで有効になっています。 |
| 説明 アプリのアスペクト比設定画面とユーザーのアスペクト比オーバーライド オプションを設定します。 config_userAspectRatioOverrideValues と同じ長さと順序にする必要があります。変更された場合は、 UserAspectRatioBackupManager.java で最も近い値を選択するためのバックアップと復元のロジックも更新します。ユースケースまたはコンテキスト 設定に表示される文字列のマッピング。 |
|||
config_userAspectRatioOverrideValues |
packages/apps/Settings/res/values/config.xml |
integer-array |
デフォルトでは、すべての AOSP 文字列が使用されます。 |
| 説明 アプリのアスペクト比設定画面とユーザーのアスペクト比オーバーライド オプションを設定します。 config_userAspectRatioOverrideEntries と同じ長さと順序にする必要があります。値は PackageManager.UserMinAspectRatio に対応している必要があります。変更された場合は、 UserAspectRatioBackupManager.java で最も近い値を選択するためのバックアップと復元のロジックも更新します。ユースケースまたはコンテキスト バックエンド PackageManager.UserMinAspectRatio へのオプションのマッピング:
|
|||
| 静的なライトモードのドローアブル | packages/apps/Settings/res/drawable/ic_app_aspect_ratio_<option>.xml |
vector |
横向きの折りたたみ式サイズのアセット |
| 説明 使用可能なドローアブルを構成します。
ユースケースまたはコンテキスト [設定] > [アプリ情報] > [アスペクト比] の各オプションのライトテーマの静止画像。 |
|||
| 静的なダークテーマのドローアブル | packages/apps/Settings/res/drawable-night/ic_app_aspect_ratio_<option>.xml |
vector |
横向きの折りたたみ式サイズのアセット |
| 説明 使用可能なドローアブルを構成します。
ユースケースまたはコンテキスト [設定] > [アプリ情報] > [アスペクト比] の各オプションのダークテーマの静止画像。 |
|||
動的ドローアブルuser_aspect_ratio_education.json |
packages/apps/Settings/res/raw/user_aspect_ratio_education.json |
JSON | 横向きの折りたたみ式サイズの動的アセット |
説明UserAspectRatioAppsPageProvider で Lottie イラストを構成します。ユースケースまたはコンテキスト アプリリストの下のアニメーション: [設定] > [アプリ] > [アスペクト比]。 |
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教育
このセクションでは、アプリの互換性機能についてユーザーに説明するためのすべての構成設定を一覧表示します。
| 名前 | 場所 | タイプ | デフォルト |
|---|---|---|---|
config_letterboxIsEducationEnabled |
frameworks/base/core/res/res/values/config.xml |
Bool |
false |
| 説明 レターボックス表示の全画面アプリでレターボックス表示の教育を有効にするかどうかを設定します。 ユースケースまたはコンテキスト 全画面アプリのレターボックス表示の教育のユースケースについては、図 1 をご覧ください。 |
|||
config_letterboxIsRestartDialogEnabled |
frameworks/base/libs/WindowManager/Shell/res/values/config.xml |
Bool |
false |
| 説明 拡張再起動ダイアログを有効にするかどうかを設定します。 ユースケースまたはコンテキスト 拡張再起動ダイアログのユースケースについては、図 2 を参照してください。 |
|||
config_letterboxIsReachabilityEducationEnabled |
frameworks/base/libs/WindowManager/Shell/res/values/config.xml |
Bool |
false |
| 説明 到達可能性に関する追加の教育を有効にするかどうかを設定します。 ユースケースまたはコンテキスト 到達可能性に関する教育のユースケースについては、図 3 をご覧ください。 |
|||
config_isSizeCompatRestartButtonEnabled |
frameworks/base/libs/WindowManager/Shell/res/values/config.xml |
Bool |
true |
| 説明 サイズ互換性再起動ボタンを有効にするかどうかを設定します。 ユースケースまたはコンテキスト ウィンドウ サイズの変更後(分割画面への切り替えやディスプレイの回転など)に、サイズ変更できないアプリの設定を再起動するための再起動ボタン。 サイズ互換性再起動ボタンのユースケースについては、図 4 を参照してください。 |
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config_letterboxRestartButtonHideTolerance |
frameworks/base/libs/WindowManager/Shell/res/values/config.xml |
Integer |
100 |
| 説明 タスク内のアクティビティ境界の割合の最小許容値を設定して、サイズ互換性再起動ボタンを非表示にします。 0 より小さい値、または 100 より大きい値は無視されます。100 はデフォルト値です。アクティビティがタスク内にぴったり収まるようにして、サイズ互換性の再起動ボタンを非表示にできるようにします。値 0 は、サイズ互換性の再起動ボタンが常に非表示であることを意味します。ユースケースまたはコンテキスト 正方形に近いデバイスで使用され、サイズ変更不可のアプリがユーザーによって回転されたときに再起動ボタンを非表示にします。ただし、アプリを再起動しても UI が大幅に改善されることはありません。 |
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次の画像は、教育用オーバーレイのユースケースを示しています。
図 1. 全画面表示アプリのレターボックス表示
図 2. 再起動の延長ダイアログ
図 3. ネットワーク到達性に関する説明。
図 4. サイズ互換モードの再起動ボタン。